
在一次深度访谈中,Epic Games的开创者兼首席实行官蒂姆斯威尼与Lex Fridman进行了长达四小时的对话,其中透露了关于虚幻引擎6预览版的要紧信息。斯威尼预计,这款备受期待的游戏引擎预览版将在将来两到三年内问世。
访谈不只聚焦于技术前沿,还涉及了用户反馈这一敏锐话题。斯威尼初次正面回话了关于Epic Games启动器的用户批评。他坦诚地表示,用户常常将Epic启动器与业界标杆Steam进行比较,并指出Epic启动器在某些方面确实看上去笨拙。对此,斯威尼强调,这正是Epic需要努力改进的方向。

斯威尼进一步讲解,Steam之所以在用户心中占据要紧地位,是由于它背后有着一支庞大的顶尖技术员团队,经过了长达15年的不断打磨。相比之下,Epic游戏商店在功能支持上需要做出取舍。他透露,Epic优先支持商业功能,如产品展示、多版本游戏销售与版本升级等,这类都是合伙人运营所必需的核心功能。
值得注意的是,斯威尼还提到,Steam启动器在早期也过去历过笨拙的阶段。这一历史背景可能能为Epic启动器的近况提供一些慰藉。
自2018年推出以来,Epic游戏商店已经进行了多次优化。然而,斯威尼表示,团队仍面临着基础体验与商业功能之间的平衡难点。他强调,改进客户体验已成为目前的最重要任务,但并未透露具体的推行时间。
在谈到与Steam的角逐时,斯威尼表示,Epic无意全盘复制Steam的功能。他指出,Steam凭着15年的技术积淀已经成为业界的标杆,但Epic在易用性上仍有追赶的空间。他强调,Epic将聚焦Steam的核心便利功能,并致力于塑造更具优势的跨平台社交系统。斯威尼觉得,伴随行业向多平台化进步,Epic的在线服务将达成无缝跨平台交互,而Steam的社交功能则相对封闭。这场角逐注定是一场持久战,但Epic有信心通过不断革新和优化来取得用户的喜爱。


