
任天堂的最新力作《马力欧赛车世界》马上作为Switch 2的首发游戏亮相,但这款游戏的开发经历远比想象中曲折。据了解,该游戏的开发始于五年前,初衷是为初代Switch量身定制。
然而,在开发过程中,任天堂的开发团队遇见了一个棘手的问题:在初代Switch的硬件条件下,达成24人同时在线游玩的定义看上去尤为困难。为了克服这一难点,团队不能不做出一系列技术上的妥协,甚至一度考虑将项目推迟到下一代游戏机上。

在任天堂官方日前发布的开发者访谈中,《马力欧赛车世界》的团队透露了更多细节。他们表示,刚开始曾尝试将开放世界游戏玩法与24人多人游戏相结合,但从编程的角度来看,这一想法过于理想化,非常快就被舍弃了。
编程总监Kenta Sato在访谈中提到:大家想要在游戏中融入太多元素,但硬件条件限制了大家的发挥。大家不能不考虑减少视觉成效、分辨率,甚至在某些状况下将帧率降至30帧,这让大家感到很为难。

据透露,大约在2020年,任天堂的开发团队开始意识到下一代Switch(即Switch 2)的潜在规格,这让他们看到了期望。《马力欧赛车世界》团队决定继续开发,但这次他们瞄准了更接近Switch 2的配置。
Sato表示:假如大家在初代Switch上强行达成所有想法,游戏将没办法以60帧运行,甚至会出现持续的帧率降低。但当大家决定在Switch 2上发布这款游戏时,所有些担心都烟消云散了。大家甚至可以表达出比刚开始计划更多的内容,这让我感到很开心。
现在,《马力欧赛车世界》已经筹备就绪,将于6月5日与Switch 2同步上市。这款备受期待的游戏定价为499港币(约合460元人民币),相信它将为玩家们带来全新的游戏体验。


