
近日,媒体pcgamer发文点评了任天堂新一代游戏机Switch 2。作者表示:虽然曾深爱初代Switch,但Switch 2看着就像另一台缩水PC,有点独占游戏,但不再特别。

文中主要内容:
我一直是坚定的PC拥趸,但多年来也有几台主机取得了我的心:GBA、GameCube与2017年的Nintendo Switch,特别是Switch让我重新感觉到掌机游戏的魔力,Switch通过精妙的硬件设计和出色的游戏,变成了一个现象级的游戏主机。
任天堂几乎不可能不延续Switch的设计路线毕竟这是他们历史上最成功的商品之一。但在看到Switch 2的首度亮相后,我的感觉只有一句话:魔力不见了。

2017年的Switch曾带来一种前所未有些体验,是其他平台没办法替代的。而现在,Switch 2却与近两代PlayStation和Xbox一样,让我感觉它并没提供PC平台上没办法达成的任何新东西,除去那几款你不能不为之买单的独占游戏。它不再是一个我需要拥有些设施,而只不过一个我或许会考虑的游戏机。

规格方面,Switch 2拥有更轻薄的机身和120Hz HDR LCD屏幕,听上去确实能与Steam Deck OLED一较高下。但电池续航只有2到6.5小时,256GB存储虽比初代32GB强不少,但在PC掌机面前仍属常规水平。
在性能方面,据传《银河战士 Prime 4》在Switch 2上能跑4K 60帧或1080p 120帧,确实让人印象深刻。不过这或许只不过个别任天堂第一方游戏能做到的,第三方游戏的表现可能依旧有限。
Switch 2所谓的一个卖点是随身携带3A大作,但老实说,我从没感觉携带缩水移植版的3A游戏外出,是掌机的吸引力所在。
唯一让我眼前一亮的,是新的Joy|Con,特别是新的鼠标功能,这可能是Switch 2发布中,唯一让我看到任天堂玩具匠人精神的时刻也是我这样怀念初代Switch是什么原因。


