
《明末:渊虚之羽》媒体口碑已解禁,M站开分76分,IGN打出8分好评。
dsogaming发布了《明末:渊虚之羽》PC性能测试剖析报告,一块儿看一下。
测试平台:
CPU:AMD Ryzen 9 7950x3D
内存:32GB DDR5 6000MHz
显卡:AMD Radeon RX 6900XT / RX 7900XTX / RX 9070XT / NVIDIA RTX 2080Ti / RTX 3080 / RTX 4090 / RTX 5080 / RTX 5090
操作系统:Win10 64位
驱动版本:GeForce 577.00、Radeon Adrenalin Edition 25.6.3

媒体指出,本作提供了较为完整的图像设置选项,包含阴影、特效、纹理、植被等细节均可调整,同时支持NVIDIA DLSS 4 + 多帧生成。
遗憾的是,现在不支持AMD FSR 3.0 和 Intel XeSS。默认状况下,AMD/Intel用户只可以靠UE5自带的TSR技术。
因为游戏未提供内建测试工具,媒体选取了游戏的开放世界地区作为主要测试场景。
剖析指出,在1080p/最高画质下,最低需要RX 7900XTX如此的显卡才能保持60FPS以上,RTX 3080和RX 6900XT没办法稳定60帧,略有卡顿。

在1440p/最高画质设置下,可以流畅运行《明末:渊虚之羽》的显卡只有RTX 4090和RTX 5090。
RTX 5080、AMD RX 7900XTX 和RX 9070XT的帧率一直低于60FPS。

在4k/最高画质下,没任何显卡可以提供60FPS的体验。
即使是顶级的RTX 5090,也仅有47帧最低帧数、平均54帧。

本作虽支持DLSS 4与多帧生成技术,但在实质表现中存在问题:
在4K分辨率下,DLSS 4水平模式的画面锐度不如DLAA,特别是阴影部分出现明显锯齿。除此之外,多帧生成在本作中好像存在BUG:戏在触发剧情事件时会自动关闭多帧生成,再恢复时导致明显卡顿。
媒体指出,虽然性能需要略高,但游戏的视觉成效表现确实惊艳,得益于Lumen全局光照技术,场景环境浓厚、光影真实。纹理水平大多为高分辨率,部分地区有略显粗糙的贴图。阴影弹出现象存在,但不至于影响整体体验。
整体来看,《明末:渊虚之羽》是一款对PC硬件需要极高的游戏,高档显卡用户可以靠硬刚跑动游戏,中端显卡玩家则需要启用画质压缩或图像重建技术。期望将来的优化补丁能带来更广泛的支持与性能提高。









