9月28日消息,全球游戏硬件市场预计将迎来显著增长。依据市场研究公司Jon Peddie Research(JPR)最新发布的预测数据,到2024年,全球用于电脑游戏的硬件市场规模有望突破300亿USD,折合人民币高达2099.65亿元。

这一增长趋势遭到多重原因的推进,其中包含混合工作模式的普及,该模式对高性能电脑设施的需要日益旺盛。尽管今年上半年桌面显卡销售状况不佳,对游戏电脑的平均价格导致了肯定影响,但电脑CPU的销售量在首季却达成了11%的同比增长,表明市场整体仍维持稳定增长态势。
JPR高级剖析师Ted Pollak指出,目前买家购买电脑的动机已趋于多样化,除游戏娱乐外,工作和专业作用与功效也成为要紧考量。然而,他预测到2025年,市场趋势将发生逆转,专门用于游戏的电脑购买需要将第三占据主导地位。
对于游戏硬件制造商及整个产业链而言,这一预测无疑传递了积极信号,预示着行业将继续维持兴盛进步。伴随买家对专业游戏电脑的兴趣持续升温,预计将来三年内,该市场规模还将进一步扩大。





