近日,黑神话《未尽》的美术导演无言同意了中国电影报道的专访,推荐了创作经历和感受,并曝光了动画中的二郎神为什么是白发。

她表示,游戏科学当时给的参考图就是白色的,但白发的材质非常难兼容序章和结局两个CG过程中的光照环境,游戏中便将白色替换成了黑色。
但当时动画的制作已经开始,很难修改,因此游戏和短片动画中才出现了不一样的发色。

据了解,《未尽》项目从2023年5月份才正式启动,是所有短片中最晚开始的一个。
虽然《未尽》短片只有五分钟,但全片有85分镜头,接近20个角色,部分角色还有多种装束,场景也有30到40个不一样的地方地址。
除去游戏中出现过的角色外,短片还加入了沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等未在游戏中出现的角色,场景也基本都是为了动画片段定制的。

短片搭配了86版《西游记》主题曲《云宫迅音》的交响乐改编版,画面与音乐的无缝配合让人印象深刻。
美术导演无言还表示,参与《黑神话》项目给团队带来的收获感很难言表,看到游戏大获成功,团队也发自内心地感到开心。






