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拉瑞安工作室开创者兼总监的Swen Vincke日前同意了媒体PC Gamer的采访,据其所述:原本非常担忧《博德之门3》会在EA期间就已饱和达到顶峰,没想到推出后正式版的表现远远超出了大家的预期。从未见到过这样多的玩家同时体验大家的游戏,团队每一个人都为此感到开心。

依据Steam提供的数据显示,本作玩家峰值已突破81万,成为Steam有史以来最受欢的十大游戏之一。除此之外,当被问及本作有无DLC时,Swen Vincke表示:这个现在还没计划,由于对于此种类游戏来讲制作拓展内容远比看着要难得多。拉瑞安对于下一步的工作的确有一些计划,但暂时还不太便捷透露。这方面的事情大家总是会采取小心的态度,毕竟稍有疏忽就或许会让粉们失望。





