小伙伴们了解原神扩散伤害与什么有关吗?今天我们就来解说原神扩散伤害攻略,有兴趣的快跟自由互联我们一块儿看看吧,期望可以帮助到大伙呢。

1.扩散的基础伤害:扩散的基础伤害与导致扩散角色和导致元素附加角色的攻击面板并无关联。扩散的基础伤害按导致扩散角色的等级增加,以此为基础倍率。
2.扩散基础伤害的加伤:扩散并不吃相应元素加成,扩散的加伤只与扩散伤害的加成有关。当有多条扩散加伤,如元素精通加成存在时,加伤按基础值(自己扩散加伤 装备扩散加伤 100%)来运算。
3.扩散导致伤害的减伤或增伤:扩散所导致的伤害无视被攻击单位的基础防御,但会因被攻击单位的相应元素抗性而减伤,如骗骗花等。同减伤,导致伤害的加伤也是这样,导致伤害的加伤只能因被攻击单位的元素抗性降低而增加,如风套四件套的降防成效。
4.扩散导致的元素反应:扩散所产生的元素伤害不会因同其他元素导致反应而产生加伤,如扩散出的火元素没办法对水史莱姆导致1.5倍伤害。
5.扩散的产生条件:扩散的产生条件是被攻击单位的身上附着着可扩散元素,但产生反应时不肯定就会导致扩散伤害。产生扩散伤害的条件是刚刚附着到该元素(元素的附着是有空闲限制的)若时间该元素快要消失时对其产生扩散反应不会导致扩散伤害。
6.关于多重扩散的条件:当被攻击单位本身跟场地各附着一种属性时即可触发,触发的技能需要为范围性攻击,元素可以是同种,如在火场地上待着的附着失火的QQ人。






