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在地府跟萝莉打牌 是我今年最上头的国产游戏

   日期:2026-04-08     来源:www.czgsx.com    作者:二手网    浏览:305    评论:0    
核心提示:去年,独立游戏《 Balatro 》爆火,还顺便在 TGA 拿了一箩筐的奖项,而国内玩家更喜欢叫这游戏的另一个名字小丑牌。其玩法原型依托于扑克牌中的德州规则,并在此基础上融入了肯定的肉鸽元素,通过不断凑齐 Joker 牌完成构筑,就能感受数...

去年,独立游戏《 Balatro 》爆火,还顺便在 TGA 拿了一箩筐的奖项,而国内玩家更喜欢叫这游戏的另一个名字小丑牌。

其玩法原型依托于扑克牌中的德州规则,并在此基础上融入了肯定的肉鸽元素,通过不断凑齐 Joker 牌完成构筑,就能感受数字爆炸翻倍的得分爽感,玩起来相当上头。

所以当时,就有玩家建议,假如把这套玩法套在咱们的国粹 麻将 上,不了解是否会有奇效。

结果,今年还真蹦出来这么一款游戏。它便是今天小发想聊的,《 我在地府打牌 》。

在地府跟美少女打麻将 是我今年最上头的国产游戏

好吧,我得承认这游戏的名字抽象,官方直接缩称其为 我地麻 。但现在 Steam 好评率 95%,1100 多名玩家给出好评如潮。论游戏水平,我地麻也确实有点说法。

在地府跟美少女打麻将 是我今年最上头的国产游戏

第一是美术,虽然表现并不算亮眼,但却跟《 雀魂 》一样,走的是二次元风,是是曲线救国了一波。游戏里现在共有 21 位萝莉,以 2D 立绘+3D 建模的形式展示,并会伴随游戏进程渐渐解锁,角色外型设计上也是目的明确,该大的大。

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至于游戏的背景,标题倒也写挺非常了解。上来就是我去世了,来到了全是二次元萝莉的地府,然后一睁双眼就被黑白无常薅起来打牌。从牛头马面,打到判官孟婆,最后迎战秦广王和阎罗王。配合洗脑的主题曲,一轮又一轮地开启肉鸽式循环。

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虽然整个制作组都透露出一股子贫穷劲,但论爽感和上头程度这个重点上,做得非常不错。特别是当构筑成型,凑满倍数和番数,得分直接飙到几千亿,麻将牌堆到对手咯吱窝下面的时候,是是脑干都爽麻了。

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此时,游戏还会弹出胜利提示,整一个赢麻了( 输了则弹出输麻了 )。假设你是一个雀场老油子,那玩这个游戏的理解门槛会非常低,假如再有肉鸽游戏的历程,那甚至可以直接上手。

但即使你是一个从没接触过麻将的纯小白( 譬如小发 ),无非也就是多玩两盘的事,由于这游戏的小白引导非常详细,跟小丑牌的套路也挺像,目的都是尽可能凑出 最一线品牌型 ,获得高分。

所以比起麻将的博弈感,这游戏更强调 一个人做牌 ,做得越大越好,玩起来更像一个套着麻将外衣的纯血肉鸽,譬如小丑牌或杀戮尖塔。

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对局形式上,这游戏也并不是传统的四人麻将,而是二人 SOLO。每回合至少可以摸 4 张牌,然后将摸上来的牌,与手中牌进行调换,其余的则打出。目的只有一个,那就是尽情选择更高的番数,并迅速听牌。

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而且,因为游戏的规则里,可以变化牌面,所以会出现牌库里有 6 张九条,10 张六万,甚至满手夭鸡的状况。

因此我地麻里的胡牌次数,也并不是只能胡一次。麻将桌的右下角,就有个胡牌区,胡牌上限取决于成长而不固定,直到牌全部出完,能胡多少次就能累计多少次的胡牌分数。

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同理,杠和碰也不受制约。假如构筑成型,你甚至可以无限杠牌,杠到天上去,直接在对手面前砌墙。对于平常麻将桌上喜欢做一线品牌的人来讲,这游戏能尽量满足你的野心。来源 B 站:手残党老杰

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我想讲到这,不懂麻将的差友,可能已经感觉在听天书了。这讲的都是什么,完全听不懂啊,又是番数又是牌型,又是听牌杠牌的,不打牌完全没定义啊。

没事,之首要条件到过,这游戏的引导还是比较充分的。虽然像什么大三元、四暗刻、大四喜的,小发开始也是一脸懵逼,毕竟大家老家那边的麻将也压根没这类,一个地方一个打法,不了解非常正常。但对局内可以随时查询牌型,教学也可以随时查询,游戏也会依据打法,自动帮玩家整理出比较适合的牌型。

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甚至,连听牌后还剩几张牌可以胡、胡多少番,也会直接对你说。

所以基本照着课程凑牌就好,是是完形填空了。

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那既然我地麻的本质是肉鸽,就必不可少局内和局外的成长要点。在局内,有各种各样的道具与加成,与改牌、删牌的方法。

获得渠道可以是击败敌人、商店购买,也可以是随机事件触发等等。在路线选择的抉择上,颇有《杀戮尖塔》的感觉。

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其中,非常重要的道具灵俑,则对应小丑牌中的 Joker 。。成效强力,且单局永久生效,但会占用有限的槽位,需要伴随推进不断更换重组,以凑出最完美的 Build。

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除此以外,还有的一次性的道具,有些是 BUFF,有些是 DEBUFF,还有些则是能逆转牌局的稀少道具。可以在对局中释放,也可以供应换成金币。

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最后一个,则是叫做遗物。同样为单局永久生效,且没数目限制,大多数都是增益,多多益善。稀少度越高,成效一般也更强。

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推图途中,还有跟小丑牌、杀戮尖塔差不多的牌型强化。譬如给普通的牌增加底分、倍率,或是打出时增加金币等强化。又或是牌型得分强化,给牌组升级。

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至于局外,则主如果培养 21 位萝莉。这 21 位萝莉各对应一个流派,有些是打万牌清一色,有些是打四暗刻,也有些是专门打七小对的。

每一个角色,都有我们的专用技能,技能则可以在对局中通过消耗蓝条来用。技能还可以升级,共 7 个等级,越打越强。

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此外,还有局外天分树,能增加胡牌槽位、初始金币等等等等。

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而玩家的目的,就是依据不同角色的流派,选择不一样的灵俑和遗物,再通过强化牌组,然后把牌的倍数越做越大。在伴随步骤推进,面对愈加多的负面成效下,击败困难程度愈加高的对手。

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所以,论整个玩法框架和完成度,我地麻做得非常不错。尽管是是站在前人的肩膀上,可也做出了我们的特点。

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现在,这游戏尚处于测试阶段,仅上架 Steam,价格大概四五十块,目前版本也是是对得起价格。要说问题,一定也不少,譬如配音有点尬还有点少,动画 UI 都比较粗糙,不少地方也需要打磨,毕竟小作坊出品,一定没法面面俱到。

不过还有几个好消息是,不少内容和优化在陆续更新,手机手机端、NS 端也在推进中,手柄的适配官方也在做,而且购买 Steam 版后,手机端还可以免费下载。诚意这一块,还是挺足的。

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而之所以这么想推荐一下这款游戏,除去水平够看以外,还有个缘由,就是制作组实在是有点可怜。。。官方 B 站号粉数一共 3000 多个,连认证都申请不到,宣发全靠自己发视频。所以小发感觉帮他们宣传一波,也免得一款很好的游戏被埋没。

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最后,就是期望官方能再好好更新,丰富玩法,让游戏内容更丰富。

至于小发,也得再开一局。现在游戏时长已经 20 多小时,却才堪堪打到困难程度 4( 现在共 8 个困难程度 ),看来还要进游戏继续练。

 
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