
在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰平台上,《2025年1|6月中国游戏产业报告》正式发布。
数据显示,国内游戏市场用户规模和销售收入两开花,均创出历史新高。
从用户规模来看,今年1|6月,国内游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,创历史新高。
这意味着,几乎一半的中国人都在打游戏,游戏已然成为大众休闲娱乐的要紧选择。

同时,今年1|6月,国内游戏市场实质销售收入也达到了1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新历史纪录。
市场收入与用户规模同步增长,主要得益于多个原因。一方面,多款游戏新产品上市后表现优秀,超出预期;其次,多款长青游戏持续运营好,收入稳中有升。
除此之外,电子竞技和微信小程序游戏增长势头强劲,也为市场收入增长注入了新动力。
细分市场中,手机游戏已经彻底成为主流。中国移动游戏市场实质销售收入1253.09亿元,占比74.59%,同比增长16.55%,稳居主导地位。
而推广客户端游戏市场实质销售收入354.03亿元,同比增长4.86%;页游市场实质销售收入22.03亿元,同比降低5.87%,继续呈下滑之势。



