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宫崎英高谈《The Duskbloods》:多人新作不代表FromSoftware离得远远的单人游戏

   日期:2025-11-18     来源:www.yunwc.com    作者:二手网    浏览:667    评论:0    
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知名游戏制作人宫崎英高日前在同意采访时,针对FromSoftware最新公布的多人游戏《The Duskbloods》发表了一系列见解,强调这一新作品并不会改变公司对于传统单人游戏的承诺。

《The Duskbloods》作为FromSoftware的全新力作,在上周任天堂Switch 2直面会上惊艳亮相,并预定于2026年作为Switch 2独占游戏发布。这款游戏是一款PvPvE多人动作游戏,支持最多8人同时在线游玩,为玩家带来了全新的游戏体验。

据宫崎英高透露,《The Duskbloods》刚开始是为任天堂Switch平台设计的,但随后任天堂主动联系了FromSoftware,期望将它塑造为Switch 2的专用游戏。这一转变不只为游戏带来了新的进步机会,也让宫崎英高有机会探索PvPvE结构的潜力。

我一直对PvPvE结构抱有浓厚兴趣,宫崎英高表示,它不只让大家可以发挥广泛的游戏设计创意,还让大家可以借助在设计挑战性敌人遭遇方面的丰富经验。

尽管FromSoftware正在涉足多人游戏范围,但宫崎英高向粉保证,公司并未舍弃其传统的单人游戏开发风格。虽然《The Duskbloods》以在线多人游戏为核心,但这并不意味着大家将将来的游戏方向转向愈加重视多人游戏,他强调,大家仍然计划积极开发以单人游戏为重点的作品。

宫崎英高还透露了《The Duskbloods》预告片末尾出现的老鼠生物的设计想法。这类生物将像《黑暗之魂》中的防火女,留在中心地区为玩家提供建议和指导。宫崎英高笑称:大家尝试换换口味,做了一些有点任天堂风格的东西,虽然这个角色事实上是一位老先生。

宫崎英高对《The Duskbloods》充满了期待,他表示:从超凡的玩家操作、自由形式的战斗方法,到动态戏剧化的游戏玩法,与Bloodsworn(血誓者)的浪漫化美学,再到深入的角色定制和碎片化叙事,我觉得这款游戏中有很多值得玩家赏析和享受的地方。我真诚地期望玩家们可以期待它的到来。

据宫崎英高介绍,The Duskbloods直接指代血誓者本身。这类角色被召唤到人类黄昏时期,为了争夺第一滴血而展开战斗。Duskbloods是玩家所控制角色的集体名字,他们将在游戏中展开一场场激烈的战斗。

 
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