
Microsoft首席实行官萨蒂亚纳德拉最近透露,公司正酝酿一场视频游戏范围的改革。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,Microsoft计划将新研发的生成式人工智能模型Muse广泛应用于多个视频游戏项目中,并越来越推出由人工智能参与创作的游戏作品。
Muse是Microsoft上周发布的一款前沿技术,它能基于游戏数据生成视觉成效和控制器操作。在官方公告中,Microsoft通过展示Muse怎么样借助2020年热点游戏《尖峰战队》的练习数据来创造游戏画面,生动解释了这一技术的强大潜力。

纳德拉在本周的采访中难掩对Muse的开心之情,将它比作自己初次接触其他生成式人工智能时所历程的震惊。他透露,Microsoft已将这一技术纳入多个游戏项目的开发计划之中。
这简直太棒了大家想要探索的是,能否借助游戏数据生成既维持游戏风格一致性,又展示多样性的内容,同时还能支持玩家的自概念修改。这正是大家努力的方向。纳德拉在同意Dwarkesh播客采访时推荐道。
他进一步表示:让人激动的是,非常快大家就能见证一批由人工智能模型生成的游戏问世。大家将练习这类模型来创造游戏内容,并进行试玩。菲尔斯宾塞首次向我展示Muse时,他手握Xbox控制器,模型依据输入即时生成输出,且输出内容与游戏完美契合。
在创意产业,特别是视频游戏范围,生成式人工智能已成为热议焦点。然而,这一技术的兴起也引发了一些担心,有人担忧它可能致使失业和剽窃问题加剧。
不过,并不是所有人都持悲观态度。Take|Two CEO斯特劳斯泽尔尼克觉得,人工智能非但不会导致失业,反而可能创造更多就业机会。而《双人成行》的导演约瑟夫法雷斯则持愈加开放的态度,他觉得开发者应与人工智能携手合作,而非对立。他将人工智能形容为既让人畏惧又让人振奋的技术。


