
日前,电子艺界(EA)公司宣布了一项针对旗下热点游戏《Apex英雄》的重大更新计划,这一举措被业界常见视作Apex 2.0的先兆。然而,就在数月前,EA还曾公开表示并无推出续作的计划。
去年10月,EA的首席实行官安德鲁威尔逊(Andrew Wilson)曾坦言,《Apex英雄》的最新赛季并未达到企业的预期目的。尽管这样,他强调团队的重点是通过持续更新来改变现有游戏体验,而非直接推出2.0版本。威尔逊当时指出,对于服务型游戏而言,推出全新的2.0版本总是很难复制1.0版本的成功。

然而,伴随《Apex英雄》的玩家参与度渐渐下滑,威尔逊在近期的EA财报电话会议上的态度好像出现了微妙的变化。他承认,游戏需要愈加实质性的更新,并且开发团队正在为此进行积极的规划。
威尔逊进一步透露,任何关于《Apex英雄》的要紧更新都将安排在《战地》新作发售之后。据了解,《战地》新作预计将在2026年4月前问世。他强调,《Apex英雄》无疑是过去十年中游戏行业最伟大的新游戏之一,深受核心玩家的喜欢,累计玩家数目已超越2亿。然而,该系列的业务进步并未如预期般顺利。
在说到将来的更新方向时,威尔逊表示,EA团队将围绕三个核心目的进行开发。最重要任务是继续支持那些天天都在玩《Apex英雄》的忠实玩家,包含提高游戏水平、加大反作弊手段,与为社区创造更多新内容。他提到,这是为了维持核心体验的持续吸引力。
威尔逊还指出,第二个阶段是对《Apex英雄》作为一款广泛游戏体验进行更具意义的更新。他坦言,虽然这一更新不会在《战地》新作发售时同步推出,但团队正在为此努力。他预计,这一更新将在《战地》发售后的某个时间点问世。
威尔逊还强调了EA塑造可以时尚数十年系列游戏的能力,并期望《Apex英雄》也能成为其中之一。他透露,在更长远的时间范围内,团队将对更广泛的游戏体验进行更大规模的更新,这可以被视作Apex 2.0。他明确表示,这不会是《Apex英雄》的最后形态,团队仍在努力研究具体内容。
威尔逊最后表示,EA团队对《Apex英雄》的投入从未降低,他们将继续支持核心社区,并期待在将来扩展这一游戏系列,同时满足新老手的需要。


