
在万众瞩目的2024年The Game Awards颁奖典礼上,FromSoftware公司揭晓了一个让人惊喜的消息《艾尔登法环》的衍生作品《黑夜君临》马上问世。这一消息瞬间点燃了玩家们的热情,同时也引发了一些关于游戏经营模式的讨论。

针对玩家们的担心,FromSoftware官方飞速作出回话,明确表示《黑夜君临》将使用一次性购买模式,彻底打消了玩家对于额外内购或订阅成本的顾虑。这一决定无疑为游戏取得了更多的好感与期待。
然而,让人意料之外的是,该系列的核心制作人宫崎英高并未出目前发布现场,这引发了部分粉的猜测与不安。对此,FromSoftware的导演Junya Ishizaki(石崎顺也)在后续的采访中透露,宫崎英高确实参与了《黑夜君临》的初期定义设计,但后续的开发工作则由他全权负责。石崎强调:宫崎英高在游戏的初始阶段贡献了他的创意与想法,但后续的制作过程完全由我和我的团队接手。
在说到游戏玩法时,石崎透露了一些让人开心的信息。《黑夜君临》将摒弃大逃杀或PvEvP等热点模式,转而专注于为玩家提供极致的单人游戏体验。游戏中将引入一位全新的可操作角色,并配备独特的灵灰机制,这一革新设计有望为玩家带来前所未有些战斗感受。
石崎还透露了一个关于剧本创作的细节。他表示,《黑夜君临》的剧本并未邀请《艾尔登法环》原作的剧本顾问乔治RR马丁参与创作。因此,玩家们在游戏中可能没办法体验到原作那般复杂且充满黑暗情节的叙事风格。尽管这样,石崎对我们的创作能力充满信心,并表示将全力塑造一款让人认可的作品。
《艾尔登法环:黑夜君临》作为FromSoftware企业的又一力作,无疑备受瞩目。尽管宫崎英高的缺席让部分粉感到遗憾,但从石崎的表态及游戏的有关信息来看,《黑夜君临》仍有望成为一款备受玩家喜欢的经典之作。


