
自现象级热卖剧集《鱿鱼游戏》播出三年后,其续集《鱿鱼游戏2》终于在全球观众的期待中上线。
截至2024年12月26日,《鱿鱼游戏2》全7集在流媒体平台网飞(Netflix)上线后,飞速登顶网飞非英语电视节目全球播放量榜首,在92个国家和区域均排行榜首位。其首周6800万次的播放量,打破了《鱿鱼游戏》第一季首周5010万次的播放量纪录,并带动第一季重回榜单第三。
而自上线以来,《鱿鱼游戏》第一季仍以2.65亿次的播放量,稳居网飞史上最受青睐的非英语电视节目榜首。
据悉,《鱿鱼游戏》的巨大商业价值不只体目前播放量上,还带动了整个IP的开发。游戏、综艺节目、线下体验馆等多样化的开发形式全方位铺开,这部投资仅为2000万USD的剧集,预计将收成近9亿USD的收益。
网飞也在综合开发《鱿鱼游戏》的商业价值,比如游戏《鱿鱼游戏:释放》在57个国家和区域的苹果应用商店登顶动作类游戏下载冠军。除此之外,在拍摄续集之前,导演黄东赫还制作了综艺节目《鱿鱼游戏:真人挑战赛》,并且鱿鱼游戏的线下游戏体验馆也陆续落地。
面对这样巨大的商业价值,连导演黄东赫自己也曾动摇。他原本坚持不拍《鱿鱼游戏》的续集,然而,始料未及的成功改变了他的想法。他坦言启动第二季和第三季是什么原因为了追求更多的经济收益,由于第一季的成功并未给他带来认可的回报。
据报道,网飞对《鱿鱼游戏》的成功也起到了推波助澜有哪些用途。
2022年初,网飞的韩国付成本户数目已超越530万,现在估计已超越600万。同年,网飞在韩国的收入超越了8亿USD。除此之外,网飞还宣布将来4年将向韩国投资25亿USD制作影视内容,这是其2015年进入韩国市场以来在韩投资的两倍。
然而,网飞对韩国影视行业的大举进入也引发了韩国国内的不安。一些影视行业人士觉得网飞并未给韩国带来应有些经济回报,版权牢牢学会在网飞手里。韩国互联网运营商也指出网飞应该支付更多流量成本。
对此,网飞CEO回话称,网飞对内容制作和创作者的投资比简单的价值分成更要紧,将会产生更大的连锁经济效应。



