由虚幻5制作的即时策略游戏《蚂蚁帝国》将于11月7日发售,同日,PS5 Pro也会推出,媒体wccftech采访了其开发商Tower Five,并问到了他们对PS5 Pro的怎么看。

游戏总监Renaud Charpentier表示,与PS4 Pro和PS4相比,PS5游戏可以更好地借助PS5 Pro硬件。目前不少游戏还支持可变分辨率,提供了更大的缩放空间。至于和PC的比较,Charpentier指出,两者不可以直接比较,由于顶级PC的本钱在三到五倍之间,而且消耗的资源也多得多。
它是PS5硬件的自然进化,具备相同的范式,但GPU和光线追踪核心的处置能力更强。对于大家来讲,GPU处置能力增加约50%的增益当然是最有趣的,由于大家的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。

目前,将PS5 Pro对PS5游戏有哪些用途与PS4 Pro对PS4游戏有哪些用途进行比较还为时过早,还非常难说。但总的来看,很多游戏在Pro版本上的帧速率好像会从30 fps提升到60 fps,这与大家在PS4 Pro上的帧速率相当。对于引擎版本来讲,它可能拥有更好的扩展性:当今大部分游戏不依靠帧速率来同步/计时其模拟。因此,它们可以在不改变游戏行为的状况下更快地渲染。
他以老游戏《血源》举例:假如在不修改引擎的状况下以60FPS渲染游戏,那游戏中所有内容的速度都会翻倍。





