9月16日消息,《幻兽帕鲁》开发商坚守买断制,拒绝转向免费或服务型模式

Pocketpair,热点游戏《幻兽帕鲁》的开发商,日前明确表示,他们不会将这款游戏转为免费模式(F2P)或服务型游戏(GaaS)模式。尽管有看法觉得转变商业模式可能能够帮助延长游戏寿命及提升盈利稳定性,但Pocketpair坚决保持了原有些买断制。
据悉,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在早前的采访中曾提到,虽然从商业视角来看,将《幻兽帕鲁》转变为持续运营的游戏模式有其吸引力,但因为游戏刚开始的设计并未考虑这种模式,因此推行起来面临多重挑战。经过再三考虑,开发商最后决定维持游戏的原有设计思路。

Pocketpair在官方社交媒体上向玩家保证,尽管内部有过关于转变商业模式的讨论,但最后确定F2P/GaaS模式并不合适《幻兽帕鲁》。他们强调,游戏从未根据免费模式设计,现阶段进行如此的改动将耗费很多资源,并且这更不是玩家们所期望的。
为了支持游戏的持续进步,Pocketpair或许会考虑推出新的皮肤和DLC内容,但任何决策都将在与玩家社区充分讨论后作出。开发商表示,他们现在的最重要任务是将《幻兽帕鲁》塑造成一款最好游戏,以满足广大玩家的期待。
自今年初在Steam和Xbox Game Preview平台推出以来,《幻兽帕鲁》飞速吸引了很多玩家,首月玩家数就达到了惊人的2500万,显示出该游戏强大的吸引力和市场潜力。
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