9月5日消息,在游戏行业,头部公司三七互娱日前发布的半年度财报引起了广泛关注。尽管总营收达到92.32亿元,归母净收益12.65亿元,但其研发成本与销售成本的巨大差异成为了热议的话题。

据悉,三七互娱上半年销售成本高达53.6亿元,相比上年同期的42.3亿元,增幅达到了25.26%。公司讲解称,这一增长主如果因为《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏的广告投放增加,致使网络流量费上升。具体来看,网络流量成本占据了销售成本的绝大多数,达到了50.4亿元,占比高达94.03%。
同时,三七互娱的研发成本却呈现出逐年降低的趋势。从2021年的12.50亿元,到2022年的9.05亿元,再到2023年上半年的3.51亿元,研发投入的缩减与销售成本的剧增形成了鲜明对比。这也引发了外面对于公司进步策略和资源配置的质疑。
值得注意的是,三七互娱在职员配置上好像也反映出对销售和研发的不同看重程度。尽管销售数目有所增加,从2022年底的1064人增至1073人,但研发职员数目却从1313人降低到了1148人。除此之外,研发职员的薪资福利也有所降低,而销售的薪资福利则有所增加。
作为三七互娱的董事长,李卫伟对这一系列数据的变化无疑需要给出适当的讲解和将来的进步规划。在游戏行业日益角逐激烈的今天,怎么样平衡研发与销售的关系,确保企业的长期平稳发展,将是三七互娱需要面对的要紧课题。





