9月4日消息,英国角逐和市场管理局(CMA)日前启动了对移动浏览器与云游戏范围的深入市场调查,公开寻求各方建议。在此背景下,Microsoft就云游戏在iOS平台上的进步困境作出了回话,对苹果的App Store政策表达了不满。

Microsoft指出,尽管苹果在技术上允许云游戏应用进驻App Store,但实质应用中仍面临技术与经济双重难关。在向CMA提交的文件中,Microsoft详细说明了苹果对App Store指南的修改并未实质性改变云游戏应用的上架环境。Microsoft强调,尤其是苹果需要多平台服务需要通过应用内购买(IAP)提供所有内容,这一政策对云游戏服务的商业模式构成了重大挑战。
据悉,Microsoft特别关注到了IAP的佣金问题,觉得苹果设定的30%佣金比率既不经济也不合理,严重干扰了云游戏服务的盈利能力。Microsoft表示,这一比率使得在iOS平台上有效货币化云游戏服务变得困难重重。
除此之外,Microsoft还提出,第三方游戏开发者为满足IAP需要而需要重新撰写代码,这无疑增加了开发本钱和时间投入。同时,苹果方面则坚持觉得,通过Web应用支持云游戏已经是一种解决方法,且开发者在IAP需要上并未常见遇见困境。
值得注意的是,尽管Microsoft对苹果的政策表达了强烈不满,但自苹果修改指南以来,Microsoft并未积极寻求与苹果在云游戏应用方面的合作。这引发了外面对于Microsoft真实意图的猜测,与其在云游戏范围将来策略的关注。
同时,苹果举例提到了与小型应用开发商Antstream的合作,后者成功在App Store推出了游戏流媒体服务。苹果表示,这一案例证明了其支持云游戏进步的决心,并对开发者提供了全方位的支持。
伴随CMA调查的深入,Microsoft与苹果在云游戏范围的争议有望得到更多关注。业界常见期待,这可以推进双方找到更多共识,一同促进云游戏行业的健康进步。





